Карты покер

Комбинации

Pokerstars предоставляет богатый выбор вариаций карточных игр, также в некоторых из них старшинство комбинаций определяется по-разному. В холдеме, омахе, семикарточном стад-покере и пятикарточном дро-покере используются традиционные высокие комбинации. В омахе хай-ло, разз и стад хай-ло для низких комбинаций используется система «туз-пять» (калифорния). В паре-7 одиночных ничьих и 2-7 тройных ничьих для низких комбинаций, используются лоубольные комбинации канзас-сити («канзас-сити») или двойка к семерке (от двойки до семерки).

В-третьих, в бадуги предлагаются специальные комбинации, которые лучше не использовать ни с какими другими сортами.

Используйте ссылку на интерактивную игру в самом низу, чтобы закрепить имеющуюся информацию о покерных комбинациях на практике.

Традиционные покерные высокие комбинации

Стрит-флеш. Пять последовательных карт одной масти.

Стрит

Равные комбинации. Комбинация выигрывает, когда первая карта старше.

Самый высокий стрит-флеш-это флеш-рояль, состоящий из туза, короля, королевы, валета и десятки одной масти. Флеш-рояль признан самой старшей комбинацией в онлайн-покере.

Квадрат. Четыре карты с одинаковыми плюсами и самая перспективная дополнительная карта или «кикер».

Каре

Равные комбинации. Выигрывает квадрат старшей карты. Если посетители игры с общими картами собирают квадраты одинакового значения, то победитель определяется по старшей пятой карте («кикер»).

Аншлаг. Три карты того же преимущества и две другие карты того же преимущества.

Фул-хаус

Равные комбинации. Банк выигрывается комбинацией с самыми старшими картами в куртке. Когда три карты одинакового значения собираются у пользователей в случае с общими картами, победитель определяется по самой высокой паре.

Вспышка. Пять карт одной масти.

Флеш

Равные комбинации. Выигрывает игрок с самой старшей картой в комбинации. При желании сравнивается вторая по старшинству карта, третья, четвертая или пятая. Если значение всех пяти карт совпадает, банк делится. Поэтому старшинство комбинации не требует масти карт.

Улица. Пять карт подряд по старшинству.

Стрит

Равные комбинации. Выигрывает комбинация, в которой первая карта старше.

Примечание. Туз-это старшая карта в комбинации, а также самая низкая. Это единственная карта, которая является одновременно высокой и низкой. A, k, q, j,t-довольно высокий стрит (с высоким тузом). 5,4,3,2, a – самая молодая улица (с самой высокой пятеркой).

Поездки (три одинаковых). Три карты одного плюса также являются двумя дополнительными картами.

Трипс

Равные комбинации. Выигрывает первая тройка самых высоких карт. Если в популярной викторине с общими картами у штатов есть три карты одинакового значения, то победитель определяется по старшему из нескольких дополнительных элементов, а при необходимости-по второй дополнительной карте.

Две пары. 2 карты одного преимущества, 2 карты другого плюса и самая перспективная дополнительная карта.

Две пары

Равные комбинации. Старшая пара выигрывает. В том случае, когда у посетителей одни и те же старшие пары, выигрывает старшая вторая пара. Когда у пользователей есть две одинаковые пары, победитель определяется по самой высокой дополнительной карте.

Парочка. 2 карты одного из плюсов, а также три другие карты.

Пара

Равные комбинации. Старшая пара выигрывает. Когда у игроков одна и та же пара, победитель определяется по старшей дополнительной карте, а если есть желание, то по второй дополнительной или третьей дополнительной карте.

Старшая карта. Любая комбинация, которая не относится к вышеуказанным категориям.

Старшая карта

Выигрывает старшая карта, а если есть желание, сравнивается вторая старшая карта, третья, четвертая или пятая карта.

Лоуболл-композиции от туза до пятерки

Описанный метод определения старшинства лоу-комбинаций применяется в оффлайн-играх хай – лоу- в омахе хай-лоу, в стаде хай-лоу и в раззе-разновидности стада, где используются только лоу-комбинации.

Следует напомнить, что использование услуг лоу-комбинаций от туза до пяти мастей не учитывается. В низких комбинациях от туза до пятерки флеш и стрит не меняют руку в худшую сторону..

Значение пятикарточной низкой комбинации определяется, начиная с старшей карты.

Пять-низкий или колесный. Пять, четыре, три, два и туз.

Пятерка-лоу (колесо)

Равные комбинации. Банк делится между всеми «колесными» комбинациями .»

Шесть-низкий. Любые пять непарных карт, самая старшая из которых-шестерка.

Шестерка-лоу

Равные комбинации. Более бюджетную вторую по старшинству карту берет банк. Более шести, 3, 2, а выигрывает 6,5,4,2, а. Если одинаковые карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая по старшинству карты.

Семь-низкий. Любые пять непарных карт, самая старшая из которых-семерка.

Семерка-лоу

Равные комбинации. Более доступную вторую по старшинству карту берет банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Восемь-низкий. Любые пять непарных карт, самая высокая из которых-восьмерка.

Восьмерка-хай

Равные комбинации. Более бюджетную вторую по старшинству карту берет банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Восьмерка-лоу-самая слабая комбинация лоу в омахе хай-лоу и стад хай-лоу. Конечно, этот «квалификатор» не используется в разе, поэтому самая низкая комбинация выигрывает банк, даже когда речь идет о низкой девятке, низкой королеве или даже паре!

Лоуболл-композиции от двух до семи

Лоуболловые композиции от двух до семи представляют собой полную противоположность традиционным хай-комбинациям. Таким образом, самая слабая комбинация в обычном хай-покере с самой старшей картой от пяти до семи остается самой сильной в лоуболе от двух до семи (также называемом «совершенной семеркой», «совершенной семеркой»или » колесом»).

В практическом применении, в интимных шалостях от двойки до семерки, туз постоянно разыгрывается как старшая карта (так-5-4-3-2 – это туз-хай, но не стрит). Стрейты и флеши-слабые комбинации в постельных играх от двух до семи.

Семь-низкий. Любые пять карт всех мастей без лекции или связи, из которых самая высокая-семерка. Самая сильная комбинация-7,5,4,3,2, также называемая «колесом».

Лоуболл от двойки до семерки

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. А именно 7, 5, 4, 3, 2 сильнее 7, 6, 5, 3, 2 («семь-пять лоу «выигрывает» семь-шесть лоу»). Если данные карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая самые старые карты.

Восемь-низкий. Любые пять карт всех мастей без занятия и связи, откуда самая высокая-восьмерка.

Восьмерка-лоу

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Девять-низкий. Любые пять карт любых классов без занятий и связи, из техник высших-девять.

Девятка-лоу

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Десять-минимум. Любые пять карт любой масти без лекции и связи, из которых самая высокая-десятка.

Десятка-лоу

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья, четвертая и пятая карты по старшинству.

Примечание. В играх с лоуболлом от двух до семи «отборочные» для низких комбинаций не используются. Выше приведены лишь примеры комбинаций, которые способны образоваться здесь, банк выигрывает самая молодая рука, даже если речь идет о паре или более слабой комбинации.

Комбинации бадуга

В бадуги традиционные покерные комбинации не используются, поэтому для того, чтобы научиться их хорошо просчитывать и просматривать, необходимо потратить час и попрактиковаться. Бадуга покерные комбинации напоминают композиции от туза до пятерки, и здесь туз по-прежнему является самой низкой картой в любое время. Но, в отличие от игр от туза до пятерки, все элементы должны быть разных классов и разных значений.

Комбинации бадуга включают в себя четыре элемента, но не из пяти. Поэтому вы не можете собрать пять карт подряд, конечно, четыре карты подряд не появляются как слабая комбинация.

Помните, когда у вас есть карты одной масти, играет только первая из списка. Аналогично парам-разыгрывается только одна карта из пары.

Бадуги. Бадуги-это любая комбинация, включающая в себя четыре непарные карты всех классов.

Бадуги

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если такие карты равны, то сравниваются третья и четвертая по старшинству карты.

Комбинация из трех карт. Любая комбинация, состоящая из 3 непарных карт любой масти. Однако четвертая карта а может быть спарена или стать одной масти с любой из остальных 3 карт. Разыгрываются три самые низкие непарные карты любой масти.

Трехкарточная комбинация

С тех пор как здесь появилась пара, почти четыре карты перестали играть. Проще говоря, мы получаем трехкарточную комбинацию 4,2,а.

Ведь есть два сердца, то, возможно, одна из карт проигнорирована – мы получаем трехкарточную комбинацию 3,2, а.

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Если данные карты равны, то сравниваются третьи по старшинству карты. Четвертая (парная или одной масти) карта не разыгрывается и не используется для разрешения ситуаций с равными комбинациями.

Комбинация из двух карт. Любая комбинация, состоящая из нескольких непарных карт всех классов. Хотя остальные 2 карты могут быть спарены или стать одной масти с самыми ранними двумя. Разыгрываются две младшие непарные карты всех классов.

Двухкарточная комбинация

Поскольку у нас есть две пары, мы играем только после одной карты из любой пары – мы получаем двухкарточную комбинацию из 5, а.

Трехкарточная комбинация

Так как у нас есть три червы, две из которых не играют – мы получаем двухкарточную комбинацию из 2, а.

Равные комбинации. Вторая младшая карта выигрывает банк. Третья и четвертая (парные или одной масти) карты не делают ставок и не ориентированы на решение ситуаций с равными комбинациями.

Комбинация из одной карты. Комбинация, состоящая исключительно из одной игральной карты. Разыгрывается самая низкая карта.

Однокарточная комбинация

Так как на сайте есть четыре туза, 3 из которых не играют , мы получаем однокарточную комбинацию-туз.

Однокарточная комбинация

Из-за того, что есть четыре карты одной масти, 3 из которых не разыгрываются, мы получаем однокарточную комбинацию – тройку.

Равные комбинации. Банк делится поровну между несколькими равными однокарточными комбинациями.

Хотите начать свои существующие навыки игры в покер? Воспользуйтесь помощью нашей интерактивной обучающей игры.